HandStats est un site gratuit de statistiques du handball français, du national au départemental : résultats, classements, statistiques de chaque joueur et de chaque équipe, fiches club, prédictions de match et une note de niveau sur 100. Aucun compte n'est nécessaire pour explorer ; un compte gratuit sert à suivre ses favoris, recevoir son programme du week-end et relier sa fiche joueur.
Bien démarrer
Ce qu'est HandStats, à quoi sert un compte, et comment installer le site sur ton téléphone.
Qu'est-ce que HandStats ?
HandStats rassemble les résultats, les classements et les statistiques du handball français, du national au départemental, masculin et féminin, jeunes et séniors.
Pour chaque match dont la feuille de match est détaillée, tu retrouves les buts, les arrêts, les sanctions et le déroulé minute par minute. Ces données alimentent des fiches pour chaque joueur, équipe, club, poule et compétition, avec des analyses que l'on ne trouve pas ailleurs : note de niveau sur 100, prédictions de match, simulateur de fin de saison, palmarès et parcours des équipes sur plusieurs saisons.
Le site est gratuit, sans publicité et sans revente de données.
Faut-il un compte pour utiliser le site ?
Non. Tout se consulte sans compte : fiches, classements, statistiques, comparateur, simulateur, calendrier à importer, itinéraire.
Un compte gratuit sert à :
- suivre des favoris et avoir un fil d'accueil qui ne parle que d'eux ;
- voir le programme du week-end de ton club et de tes équipes ;
- associer ta fiche joueur à ton compte ;
- proposer des corrections (photo, taille, poste, logo, couleurs du club…) ;
- voter aux Awards de ta poule et proposer ou noter des maillots ;
- poser des questions à l'Analyse IA sur les fiches.
Voir aussi : Créer un compte
Comment créer un compte ?
Clique sur S'inscrire en haut à droite (ou dans le menu sur mobile). Deux possibilités :
- avec Google, en un clic ;
- avec un email et un mot de passe d'au moins 8 caractères, avec une majuscule et un chiffre.
Tu arrives ensuite sur une courte introduction en quelques étapes : retrouver ta fiche joueur si tu es licencié, suivre ton équipe et ton club, puis découvrir ton fil, chapitre par chapitre, avec un exemple de chaque type de récit. Tu peux la passer à tout moment avec Passer l'introduction, et la revoir quand tu veux avec Revoir l'introduction, dans le menu ou en bas de page.
Si la connexion Google échoue, vérifie que ton navigateur ne bloque pas les fenêtres popup.
Voir aussi : S'inscrire
Comment installer HandStats sur mon téléphone ?
HandStats s'installe comme une application, sans passer par un magasin d'applications, et se lance depuis une icône sur ton écran d'accueil.
- iPhone et iPad : appuie sur le bouton Partager (le carré avec une flèche vers le haut), puis choisis Sur l'écran d'accueil. Cela fonctionne avec Safari, Chrome, Edge et Firefox.
- Android : utilise le bouton Installer de la bannière, ou ouvre le menu du navigateur et choisis Installer l'application (ou Ajouter à l'écran d'accueil). Firefox et Opera sur Android ne proposent pas toujours cette entrée.
Tu retrouves l'entrée Installer HandStats dans le menu mobile et en bas de chaque page. L'application installée affiche le même contenu que le site ; elle n'envoie pas de notifications et ne fonctionne pas hors connexion.
HandStats remplace-t-il les résultats officiels ?
Non. Les résultats, calendriers et classements viennent des sources officielles, qui font toujours foi. HandStats les rassemble au même endroit, les conserve saison après saison et y ajoute des analyses : statistiques remises dans le contexte de la poule, niveau des équipes, prédictions, palmarès.
La note HandStats et le niveau des équipes sont des lectures complémentaires, jamais un classement corrigé.
Voir aussi : D'où viennent les données ?
Comment passer en mode sombre ?
Par défaut, le site suit le réglage clair ou sombre de ton appareil. Le bouton soleil ou lune, en haut à droite (en bas du menu sur mobile), bascule entre les deux thèmes.
Par où commencer selon mon profil ?
- Joueur ou joueuse : cherche ton nom, ouvre ta fiche et associe-la à ton compte. Tu verras ta carte, ta note, ton bilan de saison et chacun de tes matchs.
- Coach : ouvre la fiche de ton équipe. Les Analyses approfondies détaillent séries, mi-temps, buts par tranche de 10 minutes, efficacité, discipline et joueurs influents, et la fiche de chaque adversaire te montre ses meilleurs marqueurs et ses compositions récentes.
- Dirigeant : la fiche club regroupe toutes les équipes, le programme du week-end, le palmarès, le parcours des équipes et les maillots.
- Supporter ou parent : mets tes équipes en favori et importe leur calendrier dans ton agenda.
Trouver et naviguer
La recherche, l'annuaire, les listes filtrables et le partage de liens.
Comment fonctionne la recherche ?
La barre Rechercher... en haut de chaque page trouve les joueurs, clubs, compétitions et poules dès 2 caractères. Elle ignore les accents et tolère les fautes de frappe.
- Flèches du clavier pour parcourir les suggestions, Entrée pour ouvrir, Échap pour effacer.
- Voir tous les résultats ouvre la page de résultats complète, filtrable par type.
Les équipes ne sont pas proposées directement : passe par la fiche du club (section Effectif du club, onglet Équipes) ou par la poule.
Voir aussi : Page de recherche
Comment trouver mon équipe ?
Trois chemins :
- cherche ton club, puis ouvre Effectif du club et l'onglet Équipes ;
- cherche ta poule ou ta compétition (par exemple « Prénationale féminine »), puis l'onglet Équipes ou le classement ;
- passe par l'annuaire, qui descend de la saison jusqu'à ta poule.
Une fois trouvée, mets-la en favori (étoile) pour la retrouver sur ton accueil.
Voir aussi : Annuaire · Liste des équipes
À quoi sert l'annuaire ?
L'annuaire présente toutes les compétitions en arborescence : saison, échelon, organisateur, compétition, phase, poule, journée, match. Il s'ouvre sur la saison en cours et saute automatiquement les niveaux qui n'ont qu'un seul choix.
- Filtres Genre, Catégorie d'âge et Type de phase (régulier, élimination…).
- Le fil d'Ariane permet de remonter, et le lien de la page garde le chemin : tu peux le partager tel quel.
- Au niveau de la poule, l'étoile la met en favori ; au niveau de la journée, tu vois les matchs.
- Les poules sans calendrier ni équipes sont masquées, sauf si tu coches la case correspondante.
Voir aussi : Ouvrir l'annuaire
Comment utiliser les listes et les filtres ?
Les pages Compétitions, Poules, Clubs, Équipes, Joueurs et Matchs fonctionnent de la même façon :
- Vue Cartes (par défaut, défilement infini) ou Vue Tableau (tri en cliquant sur les en-têtes, pagination, choix des colonnes avec le bouton Colonnes) ;
- filtres par saison, genre, catégorie d'âge, échelon, organisateur, et selon la page par poste, latéralité, club, poule ou date ;
- les filtres actifs s'affichent en puces : clique sur une puce pour la retirer ;
- le bloc de répartition compte les résultats par dimension, et un clic sur une valeur applique le filtre.
La saison en cours est sélectionnée par défaut. Les filtres sont écrits dans l'adresse de la page : une liste filtrée se partage par son lien.
Voir aussi : Joueurs · Matchs
Comment consulter une saison passée ?
Dans les listes, change le filtre Saison. Sur les fiches club et joueur, la barre Saisons en haut de page permet d'en choisir une ou plusieurs, ou Toutes les saisons. Sur la fiche joueur, la section Historique et le verso de la carte résument toute la carrière.
Une saison va du 1er août au 31 juillet.
Comment partager une page ?
Copie simplement l'adresse de la page : chaque fiche, onglet, liste filtrée ou chemin d'annuaire a son propre lien. Dans l'application installée, le bouton Partager du haut de l'écran ouvre directement le partage du téléphone.
Les liens partagés sur WhatsApp, Facebook ou Discord affichent un aperçu avec le nom et les chiffres clés.
Comment sont organisées les fiches ?
Chaque fiche est une pile de sections repliables. Une pastille résume parfois la section même repliée (par exemple « 4e sur 12 »). Une section sans contenu n'est pas affichée. Sur la fiche joueur, une pastille indique la portée de chaque section : toutes compétitions, saison, ou une poule précise.
Compétitions, poules et classements
Comprendre l'organisation des championnats, lire un classement et simuler la fin de saison.
Quelle différence entre compétition, phase, poule et journée ?
- Compétition : un championnat, une coupe ou un tournoi d'une saison (par exemple une Nationale 3 masculine).
- Phase : une étape de la compétition (phase régulière, play-offs, brassage…).
- Poule : un groupe d'équipes qui s'affrontent et ont leur propre classement.
- Journée : un tour de matchs de la poule, en général sur un week-end.
- Équipe : l'engagement d'un club dans une poule pour une saison. Un club a donc plusieurs équipes, et une même équipe peut apparaître dans plusieurs poules si elle change de phase.
- Club : la structure qui engage les équipes.
Pourquoi une compétition m'envoie directement sur une poule ?
Quand une compétition ne compte qu'une seule poule, sa fiche redirige vers celle de la poule, qui contient tout : classement, journées, équipes et joueurs.
Que trouve-t-on sur la fiche d'une compétition ?
L'onglet Vue d'ensemble regroupe :
- le Tableau des poules et, pour les coupes, le Tableau final (arbre à élimination, zoomable) ;
- les Top stats : meilleurs buteurs, gardiens, attaques, défenses, équipes les plus sanctionnées ;
- l'Histoire de la compétition d'une saison à l'autre : vainqueurs, intitulés successifs, divisions d'où l'on monte et vers où l'on descend ;
- les Statistiques de la compétition : buts, écart moyen, taux de matchs serrés, victoires à domicile, déplacements ;
- les Matchs épiques, la course des buteurs (Le trône des champions), la carte des équipes et l'évolution des indicateurs dans le temps.
Les onglets Poules, Équipes, Joueurs et Comparateur détaillent le reste. Si la compétition a plusieurs phases, le filtre Filtrer par phase s'applique à tous les onglets.
Voir aussi : Liste des compétitions
Comment lire un classement ?
Colonnes : Pts (points), MJ (matchs joués), Vict., Nul., Déf., But + (marqués), But - (encaissés), Diff (différence) et Forme (tendance des derniers matchs).
- Une icône signale une équipe mathématiquement championne.
- Une pastille +N pt ou -N pt indique un ajustement administratif : pénalité ou bonus décidé hors du terrain, qui ne vient d'aucune feuille de match.
- Évolution du classement montre le rang de chaque équipe journée après journée.
Le classement affiché est le classement officiel.
Comment fonctionne le simulateur de fin de saison ?
Sur la fiche d'une poule, section Évolution et projections, clique sur Simuler. Deux modes :
- Meilleur et pire cas : la meilleure place possible si l'équipe gagne tous ses matchs restants et que tout tourne en sa faveur, la pire dans le cas inverse. Une place hors de cette fourchette est mathématiquement impossible.
- Projection HandStats : chaque match restant est rejoué des milliers de fois selon les chances calculées par le modèle de prédiction. Tu obtiens la place la plus probable, la probabilité de chaque place et les points projetés.
Dans Matchs restants, les boutons Dom, Nul et Ext forcent un résultat, et la simulation se recalcule aussitôt. Un second clic annule le choix. Clique sur une équipe du tableau pour suivre sa projection.
Quand une équipe a joué moins de 3 matchs, ses résultats sont tirés selon la moyenne du handball (53 % de victoires à domicile, 5 % de nuls, 42 % à l'extérieur).
Comment voir les matchs d'une journée ?
Onglet Journées d'une poule : il s'ouvre sur la dernière journée commencée, et les flèches passent à la précédente ou à la suivante. Chaque carte de match montre le score, la date, l'heure et le rang des équipes avant le match. « Date non définie » signifie que l'horaire n'est pas encore publié.
Qu'est-ce qu'un match épique ?
Un match où une équipe a remonté un écart important au score pour gagner ou arracher le nul. L'écart est mesuré sur toute la rencontre, et la carte indique « Comeback de N buts ».
Que veulent dire money time, écart moyen et matchs serrés ?
- Money time : les 5 dernières minutes du match. On compte les buts marqués dans cette période.
- Moyenne d'écart de buts : la différence moyenne de buts entre les deux équipes, sur tous les matchs.
- Taux de matchs serrés : la part des matchs finis avec 2 buts d'écart ou moins.
- Taux de victoire à domicile ou à l'extérieur, avec la part de nuls.
- Temps en infériorité : la part du temps de jeu passée à un joueur de moins après une exclusion.
Pourquoi une poule ou une compétition est vide ?
Plusieurs cas, chacun signalé sur la page :
- Poule pas encore tirée : la poule existe mais ni les équipes ni le calendrier ne sont publiés ;
- La saison n'a pas encore commencé : des rencontres sont au calendrier, aucune n'est jouée ;
- Aucun résultat n'a été publié : les rencontres existent, mais aucune feuille de match n'est disponible.
Les informations apparaissent dès qu'elles sont publiées par les sources officielles, en général dès la nuit suivante.
Comment suivre une coupe ou des play-offs ?
Les compétitions à élimination affichent un Tableau final en arbre. Le menu Tours affichés choisit les tours visibles, chaque match mène à sa fiche, et l'infobulle d'une équipe indique la poule dont elle vient.
Clubs
La fiche club : programme du week-end, palmarès, parcours des équipes, légendes et maillots.
Que trouve-t-on sur la fiche d'un club ?
- Statistiques du club sur les saisons choisies : buts, arrêts, sanctions, bilan, nombre d'équipes et de joueurs, kilomètres parcourus ;
- Derniers & prochains matchs : le programme du week-end de toutes les équipes du club ;
- Palmarès : titres et montées, toutes catégories ;
- Parcours des équipes séniores d'une saison à l'autre ;
- Maillots : le kit du club et la campagne de vote des licenciés ;
- Légendes du club : les détenteurs des records ;
- Effectif du club : toutes les équipes et tous les joueurs, filtrables.
L'en-tête donne les coordonnées, les réseaux, les couleurs du club, et le bouton Importer le calendrier pour toutes ses équipes. La barre Saisons en haut s'applique à toute la page, sauf au palmarès.
Voir aussi : Liste des clubs
Comment voir le programme du week-end ?
Sur la fiche club, section Derniers & prochains matchs, et sur ton accueil une fois connecté (chapitre Le programme). Deux colonnes : le dernier week-end avec les résultats, et le prochain avec les horaires. Un week-end va du vendredi au lundi. Le filtre Tous / Domicile / Extérieur affine la liste.
Sur ton accueil, le programme réunit dans l'ordre les équipes de ta fiche joueur, ton club, puis tes favoris.
« Horaires pas encore publiés » est normal en début de saison : les clubs confirment l'heure du coup d'envoi au fil des semaines.
Comment est construit le palmarès ?
Le palmarès liste les titres et les montées des équipes du club sur toutes les saisons disponibles, avec des filtres par type (championnat, coupe), catégorie et genre.
- Vainqueur : titre de la compétition.
- Vainqueur de poule : première place d'une poule, quand rien ne départage ensuite les poules entre elles.
- Montée : accession à la division supérieure la saison suivante.
Les consolantes et les barrages n'y figurent pas. Une compétition est suivie d'une saison à l'autre même quand son nom change.
Comment lire le parcours des équipes ?
Parcours des équipes suit chaque équipe sénior d'une saison à l'autre grâce au noyau de son effectif (les joueurs présents sur au moins la moitié des journées), jamais grâce à son nom. Le graphique en escalier montre le niveau joué chaque saison, avec une étoile pour les titres, et le tableau indique montée, descente ou maintien.
Quand la continuité n'est pas établie, l'équipe apparaît en plusieurs parcours plutôt qu'en un seul faux. La dernière ligne peut être la compétition de la saison à venir, où aucun match n'est encore joué : en intersaison, le parcours est donc parfois incomplet.
Comment sont numérotées les équipes 1, 2, 3 d'un club ?
Le rang vient du niveau de la compétition jouée, jamais du nom de l'équipe : l'équipe 1 est celle qui joue le plus haut, dans le même genre et la même catégorie. En cas d'égalité de niveau, aucun rang n'est affiché. Les équipes jeunes n'ont pas de rang.
Comment sont choisies les légendes du club ?
Les Légendes du club sont les détenteurs des records : meilleur buteur, meilleur gardien, plus grand nombre de matchs et meilleure note, joueurs actuels et anciens confondus.
Les statistiques ne comptent que ce qui a été fait sous ce maillot. La note, elle, est une note de carrière. Il faut au moins 5 matchs au club pour y figurer. Le badge Toujours au club signale les joueurs encore licenciés.
Comment modifier le logo ou les couleurs de mon club ?
Connecte-toi, ouvre la fiche du club et clique sur Modifier (crayon), ou directement sur une pastille des Couleurs du club. Tu peux proposer le logo, le nom, la description, le président, les réseaux, l'adresse, le téléphone, l'email et les trois couleurs.
Les couleurs au bon format sont appliquées tout de suite ; le reste est relu avant publication. Les couleurs servent aussi à dessiner le maillot par défaut du club sur tout le site.
Voir aussi : Proposer une correction
Comment fonctionnent les maillots et les votes ?
La section Maillots de la fiche club montre le kit en vigueur (domicile, extérieur, gardien), porté par les avatars des licenciés sur tout le site. Par défaut, il est tiré des couleurs du club.
Pendant une campagne maillot :
- les licenciés du club dessinent et proposent des maillots pour la saison suivante (Dessiner un maillot) ;
- les utilisateurs connectés notent chaque proposition sur 5 et indiquent s'ils l'achèteraient, dans quelle taille ; les deux signaux comptent séparément ;
- le maillot le plus plébiscité est appliqué à tous les joueurs du club.
Proposer est réservé aux personnes ayant été licenciées du club, à n'importe quelle époque : il faut avoir associé sa fiche joueur à son compte. Chacun peut avoir 3 propositions en cours par club. Une proposition avec un visuel sponsor (PNG, JPEG ou WEBP, 2 Mo maximum) attend une validation avant d'entrer au vote.
Comment utiliser l'éditeur de maillot ?
L'éditeur part des couleurs du club et fonctionne par calques : motif, texte, image, numéro, nom du joueur, logo du club, texture. Chaque calque se règle dans Propriétés (couleur, opacité, angle, taille…) et se place en le glissant sur le maillot ; maintiens Alt pour ignorer l'aimant.
- Tu choisis la coupe, le col, les poignets et le tissu.
- Aperçu avatar montre le rendu en direct ; la zone hachurée est celle que l'avatar ne montre pas.
- Le numéro vient de la fiche de chaque joueur : tu ne règles que son style et sa position.
- Les kits gardien sont à manches longues.
Clique sur Publier pour envoyer ta proposition, qui passe en modération avant d'entrer au vote.
Équipes
La fiche équipe, ses analyses approfondies et les équipes en double.
Que trouve-t-on sur la fiche d'une équipe ?
- l'en-tête : rang, points, bilan, différence de buts, Forme des 5 derniers matchs, entraîneurs ;
- des cartes d'analyse qui résument ce qui ressort (série en cours, meilleure attaque de la poule…) ;
- Note HandStats de l'équipe et son évolution ;
- Statistiques par match comparées à la poule : chaque carte donne le rang dans la poule, une jauge du minimum au maximum et la moyenne de la poule ;
- Dernier & prochain match et le Calendrier complet ;
- le Classement avec l'équipe surlignée ;
- les Analyses approfondies ;
- la Liste des joueurs avec leurs statistiques ;
- le Parcours de l'équipe sur plusieurs saisons.
Voir aussi : Liste des équipes
Que contiennent les analyses approfondies ?
Onze analyses, en quatre familles :
- Dynamique : séries et forme (plus longue série de victoires, invincibilité), résultats face au classement (contre le haut et le bas du tableau), écart moyen minute par minute ;
- Attaque / Défense : efficacité au tir, efficacité du gardien, buts marqués et encaissés par tranche de 10 minutes, comparaison des mi-temps ;
- Effectif : joueurs utilisés par match, joueurs influents (ceux dont la production suit les victoires) ;
- Contexte de jeu : domicile et extérieur, discipline.
Chaque analyse a une ligne d'aide qui dit ce qu'elle mesure. Elles apparaissent dès le premier match joué.
Pourquoi mon équipe apparaît plusieurs fois ?
Une équipe a une entrée par poule : si elle change de poule ou de phase en cours de saison (brassage puis championnat, par exemple), elle a plusieurs fiches. La section Contexte d'une fiche liste les poules et phases déjà fusionnées.
Pour regrouper deux fiches de la même équipe, connecte-toi et clique sur Fusionner dans l'en-tête. Les deux équipes doivent appartenir au même club et à la même saison. La fiche principale garde toutes les statistiques combinées, et les visiteurs de l'autre fiche sont redirigés. La demande est vérifiée avant d'être appliquée.
Comment sont calculés les kilomètres de déplacement ?
Le domicile d'une équipe est la salle où elle reçoit le plus souvent. Pour chaque match à l'extérieur, HandStats calcule l'itinéraire routier en voiture jusqu'à la salle du match, à partir des données OpenStreetMap. Les totaux et moyennes des équipes, clubs, poules et compétitions comptent l'aller-retour ; la fiche d'un match donne l'aller seul.
Quand la salle d'un match n'est pas encore connue, le domicile de l'équipe qui reçoit sert d'estimation, remplacée dès que la vraie salle est publiée. Les trajets sont recalculés chaque semaine.
Joueurs et fiche joueur
La carte joueur, associer ta fiche, corriger tes informations, photo, avatar et doublons.
Que trouve-t-on sur la fiche d'un joueur ?
- la carte joueur, recto (note, poste, avatar ou photo, statistiques clés) et verso (bilan de carrière) ;
- les infos physiques, le club, l'équipe et la poule principale, les chiffres clés de la saison ;
- l'Historique saison par saison, regroupé par club, et le Palmarès des équipes où il a joué ;
- Dernier & prochain match, la Note HandStats et son évolution ;
- le Bilan de la saison (dont le meilleur match) et la forme sur les 5 derniers ;
- Domicile, extérieur, résultat et Buts par minute de jeu (par tranche de 5 minutes) ;
- Tous les matchs, triables et filtrables ;
- les Statistiques dans la poule choisie : rang, buts journée après journée, résultats face au haut et au bas du classement, et un radar de percentiles.
Voir aussi : Liste des joueurs
Comment lire la carte joueur ?
Le recto affiche la note HandStats (sans décimale), le poste, l'avatar ou la photo avec le maillot du club, et six statistiques : buts, arrêts, buts par match, pourcentage de réussite, 2 minutes et matchs. Le bouton Retourner la carte montre le verso : saisons, clubs, buts (ou arrêts pour un gardien) et bilan de carrière.
La matière de la carte suit le palier de la note : bronze, argent, or, platine ou diamant. Elle dit à quel niveau on joue, pas ce que vaut le joueur.
Voir aussi : Les paliers
Comment associer ma fiche joueur à mon compte ?
Ouvre ta fiche et clique sur Associer, ou passe par Mon profil, rubrique Joueur associé. Tu peux aussi le faire pendant l'introduction qui suit l'inscription.
Une fois associée :
- ta fiche apparaît en tête de ton accueil ;
- le programme du week-end de ton équipe et de ton club arrive tout seul ;
- tu peux voter aux Awards de ta poule et proposer des maillots pour ton club.
N'associe que ta propre fiche. Pour en changer, utilise Changer de joueur associé dans ton profil.
Voir aussi : Mon profil
Je ne trouve pas ma fiche joueur, pourquoi ?
Les fiches se créent à partir des feuilles de match. Plusieurs raisons possibles :
- tu n'as pas encore joué de match avec une feuille publiée cette saison ; la fiche apparaît après ta première journée ;
- certaines compétitions, surtout chez les jeunes, ne détaillent pas les statistiques par joueur ;
- ton nom est orthographié autrement : la recherche tolère les fautes, essaie aussi ton nom seul, ou cherche dans la liste des joueurs de ton équipe.
Si tu as plusieurs fiches (changement de club, ancienne licence), regroupe-les avec Fusionner.
Voir aussi : Fiches en double
J'ai deux fiches joueur, comment les fusionner ?
Une même personne peut avoir plusieurs fiches, par exemple après un changement de club. Beaucoup sont regroupées automatiquement ; pour les autres :
- sur l'une des fiches, clique sur Fusionner ; une pastille indique les homonymes trouvés ;
- choisis l'autre profil parmi les homonymes, ou recherche-le ;
- choisis le profil principal, qui gardera toutes les statistiques combinées, puis Proposer la fusion.
La demande est vérifiée : les fusions évidentes sont acceptées aussitôt, les cas douteux sont relus, et deux joueurs présents dans la même équipe la même saison ne peuvent pas être fusionnés. Les profils regroupés apparaissent dans Profils fusionnés.
Une fusion erronée ? Clique sur Ce n'est pas le même joueur dans cette liste : un administrateur vérifiera le détachement.
Comment corriger mes informations (taille, poste, âge…) ?
Sur la fiche, clique sur Modifier. Tu peux renseigner le nom, l'année de naissance, la taille, le poids, le genre, le bras de tir, les postes et le poste principal, les réseaux, la photo ou l'avatar. La barre Profil complété à X % liste ce qui manque.
L'année de naissance, la taille (100 à 230 cm), le poids (30 à 160 kg), le bras, les postes et l'avatar sont appliqués tout de suite. Le reste est relu avant publication. Le poste est rarement connu par les feuilles de match : le renseigner améliore la carte et les comparaisons.
Voir aussi : Suivre mes propositions
Comment ajouter une photo ou personnaliser mon avatar ?
Dans Modifier, ouvre Photo / Avatar :
- Photo : importe une image (PNG, JPEG ou WebP). La case Détourer le fond isole la personne et la recadre ; le détourage se fait dans ton navigateur, l'image n'est envoyée à aucun service tiers. L'aperçu montre le rendu sur la fiche et dans les listes. Clique sur Utiliser cette photo, puis Soumettre les modifications.
- Avatar : compose-le avec une dizaine de réglages (coiffure, peau, yeux, pilosité, accessoires, vêtement…), ou tire-le au hasard.
Une photo importée remplace l'avatar sur la fiche. Les photos ne sont refusées que si elles montrent de la nudité, de la violence, de la haine, de la moquerie ou de la publicité.
D'où vient mon âge ?
L'année de naissance est déduite des catégories d'âge dans lesquelles tu as joué, saison après saison. Elle n'est affichée que pour les joueurs majeurs. Tu peux la corriger avec Modifier, elle est appliquée tout de suite.
Pourquoi le genre d'un joueur est « Autre » ?
« Autre » veut dire que le genre est inconnu : les plus anciennes licences ne l'indiquent pas, et HandStats le déduit alors des compétitions jouées. Il reste inconnu pour les joueurs qui n'ont joué qu'en mixte, ou dont les compétitions se contredisent. Tu peux le corriger avec Modifier.
Comment lire le radar d'un joueur ?
Le radar compare le joueur aux autres joueurs de champ (ou aux gardiens) de sa poule, en percentiles : « meilleur que 80 % » veut dire qu'il fait mieux que 80 % d'entre eux sur cet axe.
- Joueurs de champ : buts par match, réussite au tir, discipline, régularité, buts dans les 5 dernières minutes.
- Gardiens : arrêts par match, taux d'arrêts et les mêmes axes de discipline et de régularité.
La discipline et la régularité sont inversées : plus c'est loin du centre, moins il y a de sanctions ou d'irrégularité. Le radar n'apparaît que si la poule compte au moins 5 joueurs comparables.
Pourquoi les statistiques d'un joueur ou d'une compétition sont masquées ?
À la demande explicite d'une organisation, les statistiques individuelles de certaines compétitions sont masquées. Les résultats et les statistiques d'équipe restent visibles.
Matchs
La fiche match, la feuille de match, le trajet, les confrontations directes et les alertes sur les données.
Que trouve-t-on sur la fiche d'un match joué ?
- le score, la journée, la date et un lien vers la Feuille de match officielle ;
- Contexte : la poule et les maillots des deux équipes ;
- Salle et déplacement ;
- Évolution de l'écart au score minute par minute, avec la mi-temps et les exclusions ;
- Comparatif des stats équipes : buts, tirs, arrêts, pourcentages, sanctions ;
- Stats joueurs par équipe ; les performances remarquables pour la poule sont surlignées ;
- Confrontations directes entre les deux équipes ;
- le rappel du modèle de prédiction : la probabilité qu'il donnait à ce résultat ;
- la Timeline de toutes les actions : buts, 7 m, 2 minutes, cartons, entrées de gardien…
Voir aussi : Liste des matchs
Que trouve-t-on sur la fiche d'un match à venir ?
- Avant le match : les rangs des deux équipes, le résultat du match aller, la salle et les maillots ;
- Les deux équipes : leurs 3 derniers matchs, meilleurs marqueurs, meilleurs gardiens et compositions des 3 derniers matchs ;
- Confrontations directes et Classement actuel ;
- la prédiction : l'équipe favorite et les chances de chaque issue.
En début de saison, la page s'étoffe au fil des journées.
Comment trouver la salle et l'heure de départ ?
La section Salle et déplacement donne le nom et l'adresse de la salle, une carte et le trajet de l'équipe visiteuse (kilomètres et durée). Le bouton Itinéraire ouvre Google Maps, Plans (Apple) ou Waze.
L'heure de départ conseillée est indicative : l'heure du coup d'envoi, moins 1 h 30 de présence sur place, moins le temps de trajet. Suis toujours les consignes de ton club.
Comment sont calculées les confrontations directes ?
Les confrontations directes remontent les saisons précédentes en suivant chaque équipe par son effectif, même quand son nom ou sa division change, et incluent les matchs de coupe. Les noms affichés sont ceux de l'époque. Le bilan compte les victoires de chaque côté, et la liste À venir montre les prochaines rencontres.
Pour les jeunes, le loisir ou une équipe d'une seule saison, seule la saison en cours est affichée.
Que signifie l'icône d'alerte sur un match ?
Elle signale une limite des données de ce match :
- score incohérent entre la feuille de match et le résultat publié ;
- pas d'actions : le détail de la feuille n'a pas pu être récupéré ;
- chronologie reconstituée : les totaux par joueur sont exacts, mais les minutes, l'ordre des actions et l'évolution du score sont approximatifs (fréquent avant 2019) ;
- pas de tableau de statistiques ;
- score reconstitué depuis la feuille de match, faute de résultat officiel publié ; le résultat officiel reprend la main dès sa publication.
Survole ou touche l'icône pour lire le détail.
Pourquoi un score semble trop élevé après une séance de tirs au but ?
Le score publié inclut les tirs au but. Un match fini à 39-39 puis gagné 7-6 aux tirs au but peut apparaître à 46-45. Cela gonfle légèrement les moyennes de buts de ces matchs.
Peut-on suivre un match en direct ?
Pas encore. Les statistiques détaillées arrivent dès que la feuille de match est publiée, en général dans l'heure qui suit la fin de la rencontre. La saisie des statistiques en direct fait partie des prochaines fonctionnalités.
Pourquoi certaines statistiques sont surlignées dans un match ?
Les performances sont comparées à toutes celles de la poule : une ligne surlignée signale un total parmi les 25 %, 10 % ou 5 % meilleurs de la poule. Les mêmes repères alimentent les badges Top 10 % et Top 5 % du fil d'actualité.
La note HandStats
Ce que dit la note sur 100, les paliers de la carte et l'échelle des divisions.
Que mesure la note HandStats ?
La note situe le niveau auquel on joue sur une échelle de 0 à 100, comparable d'une division à l'autre et d'une saison à l'autre. Plus elle est haute, plus le niveau est relevé. Elle existe pour les joueurs, les équipes, les poules et les divisions.
Elle suit avant tout le niveau des compétitions jouées : elle ne résume pas le talent d'une personne. Un joueur très efficace en départemental aura une note plus basse qu'un remplaçant de Nationale 1.
Quand l'estimation repose sur trop peu de matchs, la note est atténuée et suivie d'un « ? ».
Voir aussi : Échelle des divisions
Peut-on comparer une note masculine et une note féminine ?
Non. Aucun match ne relie les pyramides masculine et féminine : chacune a sa propre échelle. Compare une note masculine seulement à une autre note masculine, et de même côté féminin.
Pourquoi n'ai-je pas de note ?
La note ne couvre que le handball sénior en championnat. Les catégories jeunes, le loisir et les compétitions de coupe n'en ont pas. Il faut aussi avoir joué quelques matchs dans une division dont le niveau est connu. Sans note, la carte joueur garde sa couleur or par défaut.
Que veulent dire bronze, argent, or, platine et diamant ?
Ce sont les paliers de la carte joueur, posés sur des divisions réelles :
- Bronze, moins de 32 : départemental et territorial, 53 % des joueurs ;
- Argent, de 32 à 48 : le niveau régional, 39 % des joueurs ;
- Or, de 48 à 58 : Nationale 3 masculine, Nationale 2, 5 % des joueurs ;
- Platine, de 58 à 72 : Nationale 1, deuxième division féminine, Proligue, 2 % des joueurs ;
- Diamant, 72 et plus : l'élite, moins de 1 % des joueurs.
La couleur suit le niveau, pas la valeur du joueur.
Comment lire l'échelle des divisions ?
La page Échelle des divisions range toutes les divisions séniores de la plus forte à la moins forte, un genre à la fois.
- Deux divisions de même nom ne sont pas au même niveau d'une région à l'autre, et c'est normal : l'échelle les sépare.
- Deux divisions à moins de 5 points se lisent comme équivalentes : à cette distance, l'ordre entre elles ne veut rien dire. Une nationale peut ainsi côtoyer les meilleures régionales.
- Une division grisée est une estimation moins solide.
Voir aussi : Voir l'échelle
Quand la note est-elle mise à jour ?
La note est recalculée chaque lundi, après l'intégration des matchs du week-end, et non après chaque match. Elle repose sur l'ensemble de la carrière, avec plus de poids pour les saisons récentes, et bouge donc lentement. Évolution de la note au fil des saisons, sur la fiche, montre sa trajectoire.
Prédictions et niveau des équipes
Comment lire les pourcentages avant un match et ce qu'ils valent.
Comment lire la prédiction d'un match ?
Avant le match, la section Modèle de prédiction HandStats donne les chances de victoire à domicile, de nul et de victoire à l'extérieur, ainsi qu'un écart et un score attendus.
- à 70 % ou plus, l'équipe est nettement favorite ;
- à 55 % ou plus, elle est favorite ;
- en dessous, c'est un match serré.
Le nul n'est jamais désigné favori : il ne concerne qu'environ 5 % des matchs.
Après le match, la fiche rappelle la probabilité donnée au résultat réel : scénario attendu (50 % ou plus), pas improbable, surprise, ou exploit (moins de 10 %).
Sur quoi reposent les prédictions ?
Sur les matchs déjà joués dans la poule : les résultats, les écarts, le niveau des adversaires rencontrés et l'avantage du terrain. En tout début de saison, quand aucun match n'est encore joué, le modèle part du parcours des joueurs de l'effectif la saison précédente.
Il ne connaît ni les blessures, ni les absences, ni la forme du moment. Le classement officiel reste la seule référence : le niveau calculé par HandStats en est une lecture complémentaire.
Les prédictions sont-elles fiables ?
Vérifiées sur une dizaine de saisons :
- le modèle désigne le bon vainqueur environ 3 fois sur 4 ;
- ses pourcentages sont calibrés : quand il annonce 9 chances sur 10, l'équipe gagne bien environ 9 fois sur 10 ;
- l'écart réel s'éloigne de l'écart attendu d'environ 7 buts en moyenne, et le score de chaque équipe d'environ 5 buts.
Un pourcentage ne se vérifie jamais sur un seul match : 70 % veut dire que l'équipe perd encore 3 fois sur 10.
Pourquoi un match n'a pas de prédiction ?
Il faut que les deux équipes aient joué au moins 3 matchs dans la poule, ou que leur effectif soit connu de la saison précédente. Les compétitions loisir et les catégories -07, -08 et -09 ans n'ont pas de prédiction. La mention Estimation provisoire signale un niveau encore peu établi.
Quand les prédictions sont-elles mises à jour ?
Chaque nuit, après l'intégration des résultats de la journée.
Données et mises à jour
D'où viennent les chiffres, quand ils arrivent, et que faire face à une erreur.
D'où viennent les données ?
- les sources officielles du handball français : compétitions, calendriers, résultats, classements, salles ;
- les feuilles de match, qui donnent les statistiques de chaque joueur et le déroulé minute par minute ;
- les sites des ligues professionnelles, pour les championnats d'élite ;
- les contributions des utilisateurs (photo, poste, taille, couleurs, fusions de fiches), relues avant publication quand c'est nécessaire.
L'historique couvre une dizaine de saisons.
Quand les données sont-elles mises à jour ?
- Chaque nuit : résultats, calendriers, classements, totaux de saison, prédictions et faits marquants. La mise à jour peut se terminer en début de matinée.
- Dans la journée, de 5 h à 23 h : les feuilles de match sont vérifiées tous les quarts d'heure à partir d'une heure après le coup d'envoi. Les statistiques d'un match arrivent en général moins d'une demi-heure après la publication de sa feuille.
- Chaque semaine, le lundi : la note HandStats, les championnats professionnels et les trajets.
Une modification peut mettre quelques minutes à apparaître partout.
Pourquoi mon match n'a pas encore de statistiques ?
Les statistiques dépendent de la feuille de match, déposée par le club après la rencontre :
- elle est souvent publiée le soir même, mais parfois plusieurs jours plus tard ; HandStats continue de la chercher pendant deux semaines ;
- les statistiques du match apparaissent dès qu'elle est disponible, mais les totaux de saison et les classements de joueurs attendent la nuit suivante, et la note le lundi suivant ;
- certaines compétitions n'ont pas de feuille détaillée : le match n'a alors que son score, et c'est signalé.
J'ai repéré une erreur, que faire ?
- Pour une information de fiche (nom, logo, poste, taille, couleurs…), connecte-toi et clique sur Modifier.
- Pour deux fiches de la même personne ou de la même équipe, utilise Fusionner.
- Pour un score ou une statistique de match, vérifie d'abord la Feuille de match officielle depuis la fiche du match : HandStats reprend ce qu'elle contient, et la correction doit alors venir de la source. Si la feuille est juste et HandStats faux, signale-le.
- Pour tout le reste : le bouton Donnez votre avis ! en bas de l'écran, ou contact@handstats.fr.
Voir aussi : Proposer une correction
Comment sont déterminées les catégories d'âge ?
Les catégories vont de -07 ans à -20 ans, puis Sénior et Loisir. Elles sont déduites du nom de la compétition, puis vérifiées d'après l'âge réel des joueurs qui y participent. Une erreur reste possible : propose la bonne catégorie depuis Modifier sur la fiche de la compétition.
Qu'est-ce qu'une feuille de match ?
C'est le document officiel rempli pendant la rencontre : composition des équipes, buts, tirs, arrêts, sanctions et déroulé horodaté. Elle est à l'origine de toutes les statistiques individuelles. Le lien Feuille de match d'une fiche match ouvre la version officielle.
Compte, favoris et fil d'accueil
Personnaliser le site : favoris, fil, calendrier et profil.
Comment ajouter un favori ?
Clique sur l'étoile en haut de la fiche d'un joueur, d'une équipe, d'un club, d'une poule, d'une compétition ou d'un match (ou sur une carte de match). Il faut être connecté.
Tes favoris apparaissent sur ton accueil dans Mes favoris, regroupés par type. Le bouton Organiser permet de les réordonner par glisser-déposer ou de les retirer ; la même gestion existe dans Mon profil.
Que contient mon fil d'accueil ?
Une fois connecté, l'accueil devient ton fil, qui ne parle que de tes favoris et de ta fiche joueur, en chapitres :
- Mon profil : ta fiche et tes chiffres ;
- Le programme : résultats du dernier week-end et matchs du prochain ;
- Les rencontres : matchs marquants (remontée, duel serré, festival de buts, choc au sommet, exploit…) ;
- Les joueurs : performances remarquables (top 10 %, records) ;
- Dans l'histoire : paliers de carrière franchis ;
- Les dynamiques : séries de victoires ou de défaites ;
- Awards : les votes en cours dans tes poules ;
- À suivre : les paliers qu'un joueur peut franchir au prochain match.
Le fil couvre les 14 derniers jours. Hors saison, le bouton Rétrospective de saison remonte les temps forts de la saison écoulée.
Comment ajouter les matchs à mon agenda ?
Sur la fiche d'une équipe, d'un club ou d'une poule, clique sur Importer le calendrier. Choisis :
- les équipes (toute la poule, tout le club, ou certaines équipes) ;
- les matchs (tous, à domicile, à l'extérieur) ;
- un rappel (la veille, 2 jours avant, 2 heures ou 1 heure avant).
S'abonner (iPhone, iPad, Mac, Google Agenda, Outlook ou lien à copier) garde l'agenda à jour tout seul : les reports et changements d'horaire arrivent automatiquement. Télécharger le .ics donne une copie figée, qui ne se mettra pas à jour. Aucun compte n'est nécessaire.
Comment recevoir des notifications ?
Dans l'application HandStats, elles te sont proposées à l'ouverture dès que tu suis quelque chose, et restent activables depuis Mon profil. Tu reçois les résultats et les performances de ce que tu suis, et un rappel la veille des matchs de tes équipes, à 19 h.
Ce que tu suis, ce sont tes favoris, plus l'équipe, la poule et le club de ta fiche associée. Pour un club, toutes ses équipes sont suivies : tu choisis celles qui te notifient dans Mon profil, Gérer mes notifications, où tu peux aussi couper un type de notification ou un favori.
Rien ne part la nuit : les notifications arrivent entre 9 h et 1 h du matin, et plusieurs résultats tombés en même temps sont regroupés.
Que trouve-t-on dans Mon profil ?
Ton email et ton nom, le joueur associé (ou la recherche pour en associer un), la gestion de tes favoris, et Mes soumissions : l'état de chacune de tes propositions de correction, que tu peux supprimer.
Voir aussi : Mon profil
J'ai oublié mon mot de passe
Sur la page de connexion, clique sur Mot de passe oublié ?, saisis ton email et ouvre le lien reçu pour en choisir un nouveau. Le lien expire au bout d'un certain temps : redemande-en un s'il ne fonctionne plus. Si tu t'es inscrit avec Google, connecte-toi simplement avec Google.
Voir aussi : Connexion
Combien de temps je reste connecté ?
Sur le site, environ 30 jours sans avoir à te reconnecter, tant que tu reviens de temps en temps.
Dans l'application, tu restes connecté tant que tu l'ouvres au moins une fois par an. Pour te déconnecter, passe par Mon profil.
Comment changer mon email ou supprimer mon compte ?
Pour supprimer ton compte, va dans Mon profil, tout en bas : Supprimer mon compte. Ton compte, tes favoris, tes votes et tes propositions en attente sont effacés définitivement. Les corrections déjà validées restent, détachées de ton compte.
Pour changer ton email, écris à contact@handstats.fr depuis l'adresse de ton compte.
Participer : corrections, Awards, avis
Améliorer les données, voter pour les meilleurs joueurs de ta poule et donner ton avis.
Comment proposer une correction ?
Connecte-toi, ouvre la fiche concernée et clique sur Modifier (crayon). Selon la fiche, tu peux proposer :
- club : logo, nom, description, président, réseaux, site, adresse, téléphone, email, couleurs ;
- équipe : logo, nom, description, entraîneur et adjoint, réseaux ;
- compétition : logo, nom, catégorie d'âge ;
- poule : nom ;
- joueur : voir Corriger mes informations.
Après l'envoi, chaque champ est appliqué tout de suite, en attente de validation, ou refusé avec son motif. Tu suis tout dans Mon profil, rubrique Mes soumissions. Les champs vides ne sont pas envoyés : pour supprimer une valeur existante, écris à contact@handstats.fr.
Voir aussi : Mes soumissions
Comment les propositions sont-elles vérifiées ?
Les valeurs simples et bornées (taille, poids, année de naissance, poste, latéralité, avatar, couleurs au bon format) sont appliquées aussitôt. Les autres sont relues : les cas évidents sont acceptés automatiquement, les cas douteux passent par un administrateur. Le résultat apparaît dans Mes soumissions.
Comment fonctionnent les HandStats Awards ?
Les Awards élisent les meilleurs joueurs d'une poule, par poste : ailier gauche, ailier droit, arrière gauche, arrière droit, demi-centre, pivot, gardien, ainsi qu'un MVP. Ils apparaissent dans l'onglet Awards de la poule quand un vote est organisé.
Pour voter, il faut :
- être connecté ;
- avoir associé ta fiche joueur à ton compte ;
- être joueur de cette poule.
Tu votes pour un joueur par catégorie, et tu peux annuler tant que le vote est ouvert. Un quorum de participation rend le vote crédible, et un second seuil peut débloquer les récompenses d'un sponsor. Les vainqueurs reçoivent un badge sur leur fiche.
Comment donner mon avis ou signaler un bug ?
Le bouton Donnez votre avis ! en bas de l'écran ouvre un formulaire : choisis Bug, Suggestion ou Autre et écris ton message. Sans compte, laisse ton email si tu veux une réponse. Tu peux aussi écrire à contact@handstats.fr.
Comment utiliser le comparateur ?
Le Comparateur superpose plusieurs compétitions, poules, équipes, clubs ou joueurs sur un radar.
- Choisis l'onglet du type d'entité, puis ajoute des éléments avec la recherche, ou depuis les listes avec le bouton Comparer sur les cartes.
- À droite, coche les indicateurs : volumes, moyennes par match, pourcentages, bilans, dispersion.
- Le survol du radar affiche les valeurs réelles, la meilleure en bleu. Le radar est gradué par rapport aux meilleures valeurs observées.
Les fiches compétition et poule ont leur propre onglet Comparateur, limité à leurs équipes et joueurs. Ta sélection reste enregistrée dans ton navigateur, sans compte.
Voir aussi : Ouvrir le comparateur
Analyse IA et assistant
Poser des questions en langage courant sur les statistiques, ou sur le fonctionnement du site.
Qu'est-ce que l'Analyse IA des fiches ?
La section Analyse IA des fiches joueur, équipe, club et poule répond en langage courant à une question sur les statistiques, avec un graphique, un tableau et un commentaire. Exemples :
- « Quels joueurs ont le plus de buts dans ce club, évolution par saison » ;
- « Évolution de mes buts cette saison » ;
- « Quelles équipes ont la meilleure attaque ».
Elle garde le fil de la conversation pour les questions de suivi, et peut te demander une précision. Par défaut, elle regarde la saison en cours : précise « sur toute la carrière » ou « toutes saisons » pour élargir.
Elle est réservée aux comptes connectés, avec 20 questions par 24 heures et 6 par minute au plus.
Que peut faire l'assistant de cette page d'aide ?
L'assistant, en haut de cette page, répond aux questions sur le fonctionnement du site et t'oriente vers la bonne page : « où voir le programme de mon club », « comment fusionner deux fiches », « que veut dire le palier platine ». Il s'appuie uniquement sur cette documentation.
Il ne connaît pas les chiffres des matchs : pour une question de statistiques, utilise l'Analyse IA d'une fiche. Il peut se tromper ; les réponses de cette FAQ font foi.
Confidentialité et données personnelles
Cookies, données collectées, photos et droit de retrait.
Quels cookies utilise HandStats ?
Uniquement des outils de mesure d'audience, pour comprendre comment le site est utilisé et l'améliorer, et seulement si tu cliques sur Accepter. Aucun cookie publicitaire. Sans accord, rien n'est mesuré.
Pour revenir sur ton choix, efface les données du site handstats.fr dans les réglages de ton navigateur : le bandeau réapparaîtra à ta prochaine visite.
Voir aussi : Mentions légales
Quelles données sont conservées sur mon compte ?
Ton email, ton nom d'utilisateur, ton mot de passe chiffré (ou ton identifiant Google ou Apple), tes favoris, ta fiche associée, tes propositions, tes votes et tes réglages de notifications. Dans l'application, s'y ajoutent les téléphones connectés et leur jeton de notifications. Elles ne sont ni revendues ni utilisées pour de la publicité.
Comment faire retirer ma fiche ou ma photo ?
Écris à contact@handstats.fr. Après vérification de ton identité, ta fiche est anonymisée : le nom devient « Joueur anonymisé », et la photo, l'âge, la taille, le poids et les réseaux sont retirés. Les statistiques restent comptées, anonymement, pour que les totaux des équipes restent justes. La réponse intervient sous un mois au plus.
Une photo que tu as toi-même ajoutée peut être supprimée depuis Modifier, onglet Photo.
Mes questions à l'IA sont-elles conservées ?
Les questions posées à l'Analyse IA et à l'assistant sont traitées par un fournisseur d'intelligence artificielle pour produire la réponse. N'y écris pas d'informations personnelles.